HUD
HUD (англ. heads-up display, «хад») — частина інтерфейсу за допомогою якої гравець візуально отримує ігрову інформацію. Назва походить від аналогічного в англійській мові позначення індикатора на лобовому склі автомобіля чи літального апарату.
Властивості
Елементи HUD розташовуються по периметру екрану щоб не заважати основному процесу гри. Крім того, HUD може бути зроблений напівпрозорим. HUD може бути прихований натисканням клавіші F1 під час гри на комп'ютері.
Найважливіші елементи HUD
Кількість компонентів HUD може відрізнятися залежно від налаштувань та від версії гри. Основними є:
- панель швидкого доступу
- індикатори, що відображають стан здоров'я, голоду та досвіду
- індикатор стану броні
- індикатор рівню кисню (якщо гравець знаходиться під водою)
- перехрестя прицілу
- ефекти, що діють на гравця
Елементи HUD
Панель швидкого доступу (Hotbar)
У нижній частині екрана відображається панель швидкого доступу в яку гравець може розмістити предмети що найбільш необхідні в даний момент. На панелі швидкого доступу відображається дев'ять нижніх слотів інвентарю.
У правій нижній частині екрана гравець може бачити частину предмета який використовується, або зображення порожній руки, якщо вибраний слот не містить жодного предмета. Гравець може переключити активний предмет за допомогою:
- коліщатка миші
- натискання клавіш від 1 до 9 на клавіатурі
- або при натисканні на екран під час гри на мобільному пристрої
При цьому над індикаторами на короткий час відображається назва предмета, який вибрано.
Елементи управління гравцем у мобільній версії
Для переміщення гравця за допомогою тачскрину в мобільній версії Bedrock Edition існують додаткові кнопки, що дозволяють переміщатися вперед-назад, ліворуч-праворуч, присідати, стрибати або літати. Призначення деяких кнопок можна змінити в меню ігрових налаштувань.
Додаткове обладнання (Dual wield)
У деяких випадках гравець може нести предмет у кожній руці.
Предмет у правій руці вибирається з інвентарю звичайним чином, але предмет у лівій руці має бути розміщений у особливий слот інвентарю, що знаходиться поруч із слотами броні. Другий предмет відображається на екрані в нижньому лівому кутку. Якщо другий предмет не розміщений у слот екіпіровки, порожня рука не відображається.
У версії BE в якості другого предмета може бути використана тільки невелика кількість предметів:
- Мапа
- Щит
- Стріли
- Ракетний феєрверк
- Тотем безсмертя
- Мушля навтилуса
- Бенгальський вогонь (при включенні опції Education Edition)
Зазвичай другим предметом (особливо у режимі виживання) є щит. У версії Java Edition доцільно нести смолоскип.
Індикатори
Над панеллю швидкого доступу знаходиться індикатор досвіду із зазначенням поточного рівня гравця.
Зверху від рівня досвіду у лівій частині знаходяться індикатори здоров'я та стану броні, а у правій частині екрану розташовуються смужки індикаторів голоду та кисню. У версії Bedrock Edition при виборі Кишенькового профілю інтерфейсу індикатори здоров'я, броні, голоду та кисню розміщуються у верхній частині екрану.
У режимі творчості шкали здоров'я, голоду, кисню, досвіду та броні не відображаються.
Приціл
Приціл є невеликим хрестиком у центрі екрана і вказує на точку прицілювання предмета, що використовується, або на деяку сутність. Можна вважати, що приціл вказує на об'єкт ігрового світу, на який дивиться гравець. Приціл інвертує кольори області, на яку вказує (при наведенні на сірий фон він стає практично непомітним).
Приціл не відображається, якщо гравець грає на мобільному пристрої та при вимкненні опції Керування розділенням.
Паперова лялька (Paper Doll)
У версії Bedrock Edition також можливе відображення фігурки ігрового персонажа у її зображенні збоку. Паперова лялька представлена у лівому верхньому кутку, вона відображає скін гравця та броню яка одягнена на гравця. Фігурка починає рухатися коли гравець ходить, пливе або летить.
Координати у версії BE
У версії Bedrock Edition відображаються поточні координати у лівому верхньому кутку під зображенням паперової ляльки.
Ефекти
Ефекти, які діють на гравця в даний момент, відображаються у верхньому правому кутку екрана. При цьому піктограма ефекту, дія якого закінчиться найближчим часом, починає блимати.
Позитивні ефекти (наприклад, Швидкість, Сила, Квапливість, Відновлення, Стійкість) відображаються вгорі. Нейтральні (наприклад, Левітація, Погана прикмета) або негативні (наприклад, Повільність, Нудота, Сліпота, Слабкість) ефекти показані внизу.
За допомогою команд консолі можна відключити візуалізацію Частинок, при цьому піктограма ефекту на екрані також не відображатиметься.
Чат
Також частиною HUD є Чат, який виводиться на екран при натисканні клавіші T під час гри на комп'ютері. У меню Чату відображається все, що нещодавно було вимовлено, а також список команд, які були нещодавно виконані.
Див. також