Ігровий світ
Ігровий світ (або рівень, англ. world або level) — це індивідуальний окремий «всесвіт» Minecraft, який включає екземпляр кожного з трьох вимірів: Верхній світ (англ. Overworld), Незер [1] (або Нижній світ, англ. Nether) та Енд (або Край, англ. End).
Світ створюється при натисканні кнопки «Створити новий світ» (англ. «Create new world») у головному меню гри.
Розташування файлів ігрового світу
Файли, що створюються при генерації світу, можуть використовуватися як сейви (збереження, англ. saves) гри.
Збереження у версії Java Edition
Кожен світ зберігається в окремій папці в .minecraft/saves/
.
Файли, що стосуються Верхнього світу, зберігаються в основній папці збереження, файли Незеру — у підкаталогу DIM-1
, а файли Енду — у підкаталогу DIM1
.
Кожен вимір має свої папки data
, poi
та region
.
Розміщення директорії .minecraft/saves/
в якій зберігається сейв гри:
- Windows:
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft
- Mac:
/Users/<username>/Library/Application Support/minecraft
- Linux:
/home/<username>/.minecraft
Збереження у версії Bedrock Edition
Кожен світ зберігається в папці games/com.mojang/minecraftWorlds
.
Всі блоки для всіх вимірів зберігаються у папці db
.
Розміщення директорії minecraftWorlds
:
- Windows:
%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
Властивості ігрового світу
Світ Minecraft поділено на три виміри: Верхній світ, Незер та Енд. Кожен вимір містить унікальні біоми, блоки та структури, створюючи різноманітні середовища для дослідження.
Блоки та сітка
Ігрове оточення складається з блоків однакового розміру, зазвичай кубічних, хоча деякі блоки можуть представляти інші форми: паралелепіпеди або плоскі площинні зображення. Всі блоки організовані в чітку евклідову сітку, яка забезпечує їх розташування та взаємодію.
Генерація структур
За умови активації опції «Генерувати структури», світ може створювати різні споруди: селища, храми, фортеці, кораблі, скрині зі скарбами та багато іншого. Ці структури містять ресурси або кидають виклик силам гравців, що додає елемент дослідження та ризику.
Рідини та сутності
У світі також існують рідини (вода та лава), що можуть текти по поверхні блоків або заповнювати простір між ними. Сутності, такі як гравці, моби та тварини, взаємодіють із блоками та рідинами, створюючи динамічний світ.
Освітлення та атрибути
Рівні освітлення у світі змінюються в залежності від часу доби або умов середовища, впливаючи на видимість та на появу мобів. Блоки і сутності можуть мати додаткові атрибути, як-от предмети, ефекти чи зачарування, що робить їх унікальними в різних сценаріях гри.
Див. також
Джерела
Ця сторінка використовує деякі матеріали, створені спільнотою Minecraft Wiki що опубліковані на сайті minecraft.wiki, згідно ліцензії CC BY-NC-SA:
Посилання
- How to Transfer Your World to Another Device in Minecraft: Bedrock Edition (англ.) – Переглянуто: 22 грудень 2024
Примітки
- ↑ Ми гадаємо що переклад «Ніжний світ» та «Край» досить гарно висловлюють задум авторів, але вживаємо «Незер» та «Енд» для того щоб відповідати стандартної термінології.