Предмет
Предмет (англ. Item) — це елемент гри, який представлений в інвентарі чи руках гравця, або відображається при розміщенні його в Рамку для предметів, Сяючу рамку для предметів, чи на Підставку для броні.
Властивості
Предмети — це різноманітна група об’єктів, які гравець може отримати та використовувати в грі. Це можуть бути інструменти, зброя, ресурси тощо. Предмети можна збирати, створювати або отримувати у різний спосіб. Вони служать різноманітним цілям, наприклад — будівництву, дослідженню світу, бою. Кожен предмет має певні атрибути, довговічність та тип взаємодії з ігровим світом.
Предмет, блок або сутніть, та дроп
Як правило, предмети при використанні створюють в ігровому світі версію себе у вигляді блока або сутності. Інакше кажучи, предмет може бути:
- Предметом інвентарю коли знаходиться в інвентарі або в руці
- Блоком або сутністю коли розміщено в ігровому світі
- Дропом коли гравець не встановлює, а проте викидає предмет
Наприклад, предмет інвентарю Човен стає сутністю Човен, а предмет інвентарю Ліжко перетворюються на блок Ліжко.
Поза інвентарем
Будь-який предмет інвентарю може бути навмисне або внаслідок пригоди викинуто гравцем. Залежно від того, чи є предмет блоком чи сутністю, він відображається по-різному[1]:
- Якщо гравець викидає предмет, що має здатніть перетворюватися на блок, цей предмет буде представлений у вигляді тривимірної моделі.
- Якщо гравець викидає предмет, у якого є властивість перетворюватися на сутність, він буде представлений у вигляді особливого графічного об'єкта — псевдо двовимірного спрайту.
Предмет, який опинився під водою, прагне випливти, при цьому течія води змиває предмет за собою. Крім того, предмет може бути поглинений Воронкою або Вагонеткою з воронкою. Ця властивість предметів може використовуватися при створенні найпростіших механізмів.
Деспавн
Предмет, який потрапив у ігровий світ, деякий час повільно обертається навколо поверхні землі. Час знаходження викинутого предмета у завантаженому чанку ігрового світу становить близько 5 хвилин.
Протягом цього часу предмет може бути підібраний гравцем, мобом, втягнутий Воронкою, або знищений. З часом об'єкт деспавниться (тобто зникає).
Зберігання
Більшість предметів можуть бути складені в стопки (Стак, від англ.: Stack) по 64 штуки. Деякі предмети можуть бути складені лише по 16 штук, а деякі взагалі не складаються в стопки:
- Більшість предметів складається у стопки по 64 штуки. Це включає всі блоки та більшість інших предметів
- Деякі предмети (наприклад, Сніжок, Порожнє відро, Яйце, Табличка, Перлина Енда) можуть бути складені по 16 штук
- Інші предмети не складаються взагалі. Це предмети, що мають властивість міцності (зброя, броня, інструменти), Заповнені відра, Зілля
- Технічно, всі предмети можуть бути складені в стопки по 127 штук з використанням команд, однак у грі це ніде не використовується
Руйнування
Предмети, які викинуті у світ, можуть бути знищені вогнем, лавою, кактусом чи вибухом.
Використання
Предмети використовуються для взаємодії з ігровим світом.
Цікаві факти
- Коли предмет вибирається в панелі швидкого доступу, його назва на короткий час відображається на екрані.
Галерея
Див. також
Джерела
Ця сторінка використовує деякі матеріали, створені спільнотою Minecraft Wiki що опубліковані на сайті minecraft.wiki, згідно ліцензії CC BY-NC-SA:
Примітки
- ↑ Єдиний спосіб при якому предмет інвентарю правильно відображається в ігровому світі це у випадку, коли він розміщений у рамку або на стійку броні.