Гра

Матеріал з minecraftUA.com

Ігрові механіки (англ. game mechanics) є основними правилами та системами що структурують всесвіт Minecraft, тоді як геймплей (геймплей, ґеймплей, ігролад, англ. gameplay) є динамічним і суб'єктивним досвідом, який гравці отримують взаємодіючі з цими механіками.

Терміни «ігрова механіка» та «ігровий процес», хоча й тісно пов'язані, все ж означають різні аспекти ігрового досвіду.

Ігрові механіки

Ігрові механіки Minecraft — це основні правила, системи та взаємодії, які визначають, як функціонують різні елементи ігрового світу. Ці механіки визначають поведінку блоків, предметів, мобів (персонажів) та загальну структуру гри.

Функції та приклади ігрової механіки

Ігрові механіки встановлюють фундаментальні правила, які визначають, як гравці взаємодіють з ігровим середовищем, як створюються предмети, як ведуть себе моби та багато іншого. Тож ігрові механіки — це будівельні блоки, які надають структуру геймплею.

Приклади ігрових механік в Minecraft:

  • добування (англ. mining) і створення (англ. crafting)
  • цикл день-ніч
  • схеми з редстоуну
  • фізика блоків
  • процедурне генерування світу

Ігровий процес

Геймплей, навпаки, охоплює загальний досвід гри. Це відноситься до рішень і вчинків, а також загальної взаємодії гравця та ігрового світу. Це суб'єктивний та динамічний аспект геймінгового досвіду.

Функції та приклади ігрового процесу

Геймплей Minecraft — це результат взаємодії гравця із ігровими механіками. Це застосування правил, стратегій та креативності гравця для досягнення конкретних цілей або просто для насолоди віртуальним світом. Тож концепція геймплею має відношення до гравця.

Приклади ігрового процесу:

  • дослідження світу
  • будівництво споруд
  • ландшафтний дизайн
  • тераформування
  • виживання
  • боротьба з ворожими мобами
  • виконання завдань

Відмінність ігрової механіки від ігрового процесу

Абстракція та досвід

Ігрові механіки є більш абстрактними і вказують на правила та системи, які визначають гру. Це невидимі каркаси, які надають гри структуру. Геймплей, навпаки, є практичним, гравецько-орієнтованим досвідом, який випливає з взаємодії з цими механіками.

Об'єктивність та суб’єктивність

Ігрові механіки є об'єктивними і визначають, як гра працює. Геймплей є суб'єктивним, змінюючись від гравця до гравця в залежності від їхніх виборів, стратегій та уподобань.

Статичність та динамічність

Ігрові механіки є відносно статичними та незмінними правилами гри. Геймплей є динамічним досвідом що постійно еволюціонує, відображаючи процес прийняття рішень та просування у грі.

Див. також

Посилання

Примітки